Division of Artificial Intelligence and Integrated Computer Systems

Svenskt Mästerskap i Programmering 2003

Tävlingen genomfördes i Linköping, Lund, Stockholm och Umeå kl. 11-16 den 27 september 2003.
Nedan finns uppgifterna, våra exempellösningar samt resultaten dels för den nordiska tävlingen och dels för den svenska.

A «Hardware» Test-data Test-resultat Lösning i Java Lösning i C   Kommentarer
B «Budget» Test-data Resultatsjekker i C++ Lösning i Java Lösning i C++   Kommentarer
C «Frogger» Test-data Test-resultat Lösning i Java Lösning i C++   Kommentarer
D «Gallup» Test-data Test-resultat Lösning i Java Lösning i C   Kommentarer
E «Jackpot» Test-data Test-resultat Lösning i Java Lösning i C   Kommentarer
F «Spiderman's workout» Test-data Resultatsjekker i C++ Lösning i Java Lösning i C Lösning i C++ Kommentarer
G «Subway planning» Test-data Test-resultat Lösning i Java Lösning i C++   Kommentarer
H «Exploding CPU» Test-data Test-resultat Lösning i Java Lösning i C++   Kommentarer

Alla uppgifter, testdata och testlösningar (tar.gz)

Vägledning till hur man kan lösa uppgifterna

Resultatsida för SM

Resultatsida för NM


Dessa sidor underhålls av Fredrik Heintz och är senast uppdaterade 6 augusti 2004 kl 14:46:16 CEST.